3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……达到 3 万多面时,iphone6 就只有不到 20 帧,安卓低端 30 帧左右。……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像去计算

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……达到 3 万多面时,iphone6 就只有不到 20 帧,安卓低端 30 帧左右。……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像去计算

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……达到 3 万多面时,iphone6 就只有不到 20 帧,安卓低端 30 帧左右。……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像去计算

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……一个是链接外设KAT跑步,就是那种你们能在各种高大上展会看得到的很大的设备。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……,移动地图上的雕像并试图将其偷走;而佩戴了VR设备的玩家,则需要在4个“安全摄像”之间切换,以抓住偷走雕像的玩家

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

版本:Early Access


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